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@@ -11,6 +11,13 @@ var __awaiter = (this && this.__awaiter) || function (thisArg, _arguments, P, ge
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class BcmTool {
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constructor() {
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this.attributes = new Map([
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['*后仰倾向', 28],
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['*造防守犯规', 37],
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['*造进攻犯规', 33],
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['*假动作', 40],
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||||
['*进攻犯规', 24],
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||||
['*防守犯规', 25],
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['*进攻IQ', 17],
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||||
['速度', 1],
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['力量', 2],
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['内攻', 3],
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@@ -27,30 +34,23 @@ class BcmTool {
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||||
['干扰投篮', 14],
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['篮板能力', 15],
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['*出手时间', 16],
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['*进攻IQ', 17],
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['*防守IQ', 18],
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['体能', 19],
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['卡位能力', 20],
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||||
['罚球能力', 21],
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['抢断能力', 22],
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['盖帽能力', 23],
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['*进攻犯规', 24],
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['*防守犯规', 25],
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||||
['扣篮能力', 26],
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||||
['勾手倾向', 27],
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['*后仰倾向', 28],
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||||
['打板倾向', 29],
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||||
['*反应时间', 30],
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||||
['拉开空间', 31],
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['补防、协防', 32],
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['*造进攻犯规', 33],
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['快下', 34],
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['无球跑动', 35],
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['挡拆', 36],
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['*造防守犯规', 37],
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||||
['无球掩护', 38],
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||||
['进攻篮板', 39],
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||||
['*假动作', 40],
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||||
['攻转守', 41],
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['进攻技能', 44],
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['防守技能', 48],
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-7
@@ -2,6 +2,13 @@
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class BcmTool
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{
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private attributes = new Map<string, number>([
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||||
['*后仰倾向', 28],
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||||
['*造防守犯规', 37],
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||||
['*造进攻犯规', 33],
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||||
['*假动作', 40],
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||||
['*进攻犯规', 24],
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||||
['*防守犯规', 25],
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||||
['*进攻IQ', 17],
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||||
['速度', 1],
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['力量', 2],
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['内攻', 3],
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@@ -18,30 +25,23 @@ class BcmTool
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['干扰投篮', 14],
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['篮板能力', 15],
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['*出手时间', 16],
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['*进攻IQ', 17],
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['*防守IQ', 18],
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['体能', 19],
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['卡位能力', 20],
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['罚球能力', 21],
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||||
['抢断能力', 22],
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||||
['盖帽能力', 23],
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||||
['*进攻犯规', 24],
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||||
['*防守犯规', 25],
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['扣篮能力', 26],
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['勾手倾向', 27],
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['*后仰倾向', 28],
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['打板倾向', 29],
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['*反应时间', 30],
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['拉开空间', 31],
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['补防、协防', 32],
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['*造进攻犯规', 33],
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['快下', 34],
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['无球跑动', 35],
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['挡拆', 36],
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['*造防守犯规', 37],
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['无球掩护', 38],
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['进攻篮板', 39],
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['*假动作', 40],
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['攻转守', 41],
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['进攻技能', 44],
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['防守技能', 48],
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